Wiki Anima: Beyond Fantasy
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Anima: Gate of Memories, es un RPG de acción en tercera persona publicado el 3 de junio de 2016 para PC, Mac, Linux, PS4 y Xbox One y el 29 de junio para Nintendo Switch. Tiene como protagonistas a la Portadora de las Calamidades y a Ergo, los cuales, bajo las órdenes de Romeo Exxet, el actual líder de la Orden de Nathaniel, tendrán que desentrañar los secretos de la Torre de Arcane y averiguar por qué las entidades conocidas como los Mensajeros del Fin se están reuniendo en el interior de sus muros.

Anima: Gate of Memories es el segundo videojuego basado en Anima: Beyond Fantasy, después del lanzamiento de Anima: Ark of Sinners en WiiWare en el año 2011.

Personajes principales[]

Anima gate of memories
  • La Portadora de las Calamidades: Una joven sin nombre, que firmó un pacto cuando era niña con Ergo Mundus, una entidad sobrenatural de gran poder sellada en el interior de un libro.
  • Ergo Mundus: Una entidad sobrenatural de gran poder, que en el pasado retó al mismísimo emperador del Imperio de Abel por el mero hecho de que le dijeron que no podría derrotarle. Fue sellado en el interior de un libro por Elienai Grimoire.
  • Elienai Grimoire: Una de las Santas de la Iglesia y de los personajes más importante de la Orden de Nathaniel. Quedó gravemente herida hace varios siglos en la guerra contra Baal, uno de los Mensajeros, pero es capaz de manifestar su consciencia en la Torre de Arcane.
  • Romeo Exxet: Alto Inquisidor de la Iglesia y líder de la Orden de Nathaniel, afirma haber conseguido crear una brecha en la barrera que protege Arcane, el cual le permite dar instrucciones a la Portadora desde una de sus habitaciones.
  • El Sin Nombre: Uno de los Mensajeros del Fin, que se vio arrastrado al interior de la Torre de Arcane durante un enfrentamiento con Ergo y la Portadora. A diferencia de la mayoría de los Mensajeros atrapados en Arcane, el Sin Nombre es capaz de moverse entre las distintas alas de la Torre. En The Nameless Chronicles es posible vivir los eventos de Arcane desde el punto de vista de este personaje.
  • El Ignoto (Nameless Chronicles): Una enigmática criatura que forma parte de los Mensajeros del Fin, y que ayuda a el Sin Nombre durante los eventos de Nameless Chronicles. Se sabe muy poco acerca de su existencia, o si es siquiera una única entidad. Tiene la capacidad de proyectar su consciencia en cadáveres. Durante los eventos del Gate of Memories, adopta la forma de un prometedor Inquisidor asesinado por el Sin Nombre.

Escenario[]

Debido a la naturaleza de la Torre de Arcane, cuyas alas están formadas por los recuerdos de los Mensajeros que las habitan, es posible visitar distintos lugares de Gaïa, así como revivir distintos momentos de su historia.

La Mansión de Nascal[]

Nascal, uno de los más grandes artistas del mundo, perdió la cabeza y se aisló durante décadas en una mansión que había ordenado construir. Allí realizó todo tipo de experimentos con el objetivo de realizar la marioneta perfecta, una que no fuese indistinguible de un ser humano. Los experimentos que realizó en su propio cuerpo hicieron que pasase a engrosar la lista de los Mensajeros del Fin.

En la Mansión de Nascal es posible encontrar no solo sus antiguas marionetas, sino otras criaturas creadas a partir de la tecnología de las Logias Perdidas. En el sótano de la mansión hay un calabozo donde permanecen apresados distintas siluetas enmascaradas. Liberarlas puede dar distintas recompensas o iniciar misiones secundarias.

La Catedral de Erynes[]

Antaño la prisión de una entidad de gran poder, fue asediada por los ejércitos de Rah tras la derrota de éste, buscando hacer al prisionero que estaba sellado su nuevo líder. En este lugar es posible adquirir las memorias de Rametek, un Mensajero que en otro tiempo fue mortal y dedicó buena parte de su vida a custodiar a esta criatura.

En Nameless Chronicles, también es posible visitar la Catedral de Erynes. Esta, no obstante, está en llamas. A diferencia de en el Gate of Memories original, en este juego es posible enfrentarse a las mismas pruebas que los monjes de esta catedral debían afrontar cuando estaba en funcionamiento.

Folklore[]

Folklore es el nombre de un Aeon menor en cuya espalda se ha erigido el Reino de la Fantasía, una tierra de ensueño habitada por criaturas de cuento que tiene como su señor a Jonathan Kappel, uno de los Mensajeros del Fin.

El Templo de las Estaciones[]

El Templo de las Estaciones fue el lugar donde se desarrolló uno de los eventos más traumáticos de la Tercera Guerra en las Sombras. Allí se enfrentó Elijah Giovanni a Druaga, su antiguo maestro, después de que este se convirtiera en uno de los Mensajeros del Fin.

Este lugar, donde un gran número de líneas del dragón convergían, está dividido en cuatro áreas, una para cada una de las cuatro estaciones. Después de la Tercera Guerra en las Sombras, el Templo de las Estaciones quedó completamente destruido.

Graven[]

La última de las zonas del Gate of Memories antes de entrar en su recta final corresponde a Graven, la ciudad de las pesadillas. Malekith, el más poderoso de los Señores de las Pesadillas, es el señor de esta ciudad que crece con el trabajo de aquellos que quedan atrapados en la Vigilia en sus sueños.

Durante los eventos del Gate of Memories, Ergo y la Portadora recorren las alcantarillas de Graven además del castillo del propio Malekith.

La Aldea Pesquera (The Nameless Chronicles)[]

El lugar donde nació el Sin Nombre, una pequeña aldea costera que hacía frontera con el Imperio de Yehudah hace cientos de años. En las afueras del pueblo se alza la Mansión de Etheldrea, la Primera Bruja, otro de los Mensajeros del Fin.

En los eventos de The Nameless Chronicles, el Sin Nombre visita esta zona él mismo para recuperar sus recuerdos. Las Memorias obtenibles en esta zona retratan las distintas vidas que tuvo el Mensajero.

Desarrollo[]

El proyecto que se convertiría en Anima: Gate of Memories fue realizado por el equipo de Ánima Project. El equipo de desarrollo principal está compuesto por únicamente tres personas.

En busca de financiación, Anima Studio lanzó un Kickstarter del proyecto el 30 de noviembre de 2012, con una meta inicial de 90.000$. Consiguió alcanzar dicha cifra a falta de pocos días para que se terminase el plazo del Kickstarter. Después de obtener la inversión inicial, se abrió una segunda página para aquellos que no hubiesen podido participar en la plataforma durante su campaña inicial.

La fecha de publicación inicial de Anima: Gate of Memories era en la segunda mitad de 2014. No obstante, Anima Studio anunció un retraso de varios meses el 2 de diciembre de 2014 a través de Kickstarter. Gate of Memories fue aprobado en Greenlight en junio del 2015 y publicado definitivamente el 5 de junio de 2016 para PS4, Xbox One y PC. Aunque inicialmente había una versión para WiiU, esta fue cancelada.

Después de haber terminado Gate of Memories, el equipo de Anima Studio empezó a trabajar en un DLC llamado The Forsaken Book, que creció hasta convertirse en The Nameless Chronicles, un juego independiente que reutiliza parcialmente los escenarios del original. The Nameless Chronicles fue publicado para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Esta última plataforma recibió además, un port del Gate of Memories original.

Recepción[]

Gate of Memories fue lanzado el 5 de junio para 2016, recibiendo una acogida discreta por parte de la prensa. La versión de PS4 (la que recibió más reseñas) obtuvo una puntuación de 52 en Metacritic, mientras que las versiones de PC y Xbox One recibieron una valoración de 69 y 72 puntos respectivamente.

The Nameless Chronicles, por otra parte, tiene una puntuación de 72 en la misma plataforma. En general, la puntuación dada por aquellos que han jugado es más elevada y oscila entre el 7,2 (PS4) y el 8,2 (X1).

Bibliografía[]

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